🟡 Предельные зачарования
Предельные чары — это точка, где предмет перестаёт быть просто хорошим. Здесь начинаются вещи, ради которых берегут пыль, свитки и дополнительные слоты.
Именно под эту редкость чаще всего берегут Белые и Святые Белые свитки. Риск уже слишком велик, чтобы работать без страховки.
Дальний бой, удочки и особые предметы
- Автоподсечка —
[Удочка • ур. 4 • клёв]\
Рыба клюёт — чара подсекает сама. Спокойная рыбалка становится быстрее и чище. - Адское Пламя —
[Лук • ур. 5 • выстрел]\
Превращает стрелы в огненные шары. Выстрел с этой чарой чувствуется как мини-осада. - Дальний Лук —
[Лук • ур. 4 • выстрел по игроку]\
Сильно усиливает урон по игрокам с луком в руках. Это кара за стрелковую дуэль на дистанции. - Зов Союзников —
[Козий рог • ур. 3 • рог]\
В опасный момент помогает призвать союзников. Чара для тех, кто ценит не силу, а подкрепление. - Острый Крючок —
[Удочка • ур. 5 • удочкой по цели]\
Позволяет реально наносить урон крючком. В руках у хитрого игрока удочка становится оружием. - Пробитие —
[Луки • ур. 5 • выстрел]\
Повышает урон из лука. Прямая, надёжная и всегда полезная чара. - Снайпер —
[Лук • ур. 5 • выстрел]\
Попадания в голову наносят двойной урон. Требует меткости, но награда у неё щедрая. - Стреломёт —
[Лук • ур. 3 • выстрел]\
Обрушивает на цель град стрел. Очень любит тесные коридоры и моменты паники. - Удачливый Улов —
[Удочка • ур. 3 • ПКМ]\
Даёт шанс повысить удачу на рыбалке. Хорошо раскрывается в длинных спокойных сессиях.
Мечи, топоры и общее оружие
- Блок —
[Мечи • ур. 3 • при защите]\
Может заблокировать атаку и вернуть часть урона. Защитный стиль с мечом сразу становится злее. - Вечная Мерзлота —
[Мечи • ур. 5 • ближний бой]\
Замедляет врага и вызывает кровотечение. Хорошо держит цель под постоянным давлением. - Возвышение —
[Мечи • ур. 4 • ближний бой по игроку]\
Даёт шанс снять с себя негативные эффекты зелий. Отличный ответ на грязные дуэли. - Дезинтеграция —
[Мечи • ур. 4 • ближний бой по игроку]\
Каждая атака бьёт по всей броне врага. Чара для долгого износа и дорогих разменов. - Дистанция —
[Оружие • ур. 4 • ближний бой по игроку]\
Может оттолкнуть вас от врага и дать регенерацию. Иногда лучше выиграть секунду, чем удар. - Замешательство —
[Мечи • ур. 4 • ближний бой по игроку]\
Может наложить тошноту. Цель теряет ритм и хуже читает происходящее. - Излом Стрел —
[Топор • ур. 6 • при попадании стрелы]\
Пока топор в руке, есть шанс отбить стрелу. Это отличная защита для тех, кто идёт в лоб. - Истощение —
[Топоры • ур. 1 • ближний бой]\
Может повесить Усталость от копания на врага. Даже один прок способен сломать темп стычки. - Кровотечение —
[Топоры • ур. 6 • ближний бой]\
Заставляет противника истекать кровью. Топор начинает выигрывать не только уроном, но и временем. - Ледяной Аспект —
[Мечи • ур. 3 • ближний бой]\
Даёт шанс замедлить врага ледяным ударом. Полезно против тех, кто привык бегать кругами. - Лучник —
[Лук • ур. 4 • выстрел]\
Повышает урон лука. Если нужна чистая мощь без условий, это отличный выбор. - Мастер Энда —
[Мечи • ур. 3 • бой по мобам]\
Удваивает урон по мобам в Энде. Против эндовых походов это почти роскошь. - Незерит —
[Мечи • ур. 3 • бой по мобам]\
Удваивает урон по мобам Нижнего мира. Сильный спутник для адских вылазок. - Ночная Сова —
[Мечи • ур. 3 • бой по мобам]\
Бьёт сильнее по мобам ночью. Пока тьма сгущается, ваш меч только набирает вес. - Прерывание —
[Мечи • ур. 2 • ближний бой]\
Может сорвать чужую атаку через Усталость от копания. Небольшой эффект, но очень неприятный. - Путаница —
[Мечи • ур. 3 • ближний бой по игроку]\
Перемешивает хотбар цели. В критический миг это ощущается почти как разоружение. - Размах —
[Мечи и топоры • ур. 7 • бой по мобам]\
Бьёт по мобам вокруг, а радиус растёт с уровнем. Для зачистки толп это один из лучших эффектов. - Разрушитель —
[Топоры • ур. 4 • ближний бой по игроку]\
Каждый удар топором повреждает всю броню врага. Очень дорогая, но очень злая стратегия. - Рассечение —
[Топоры • ур. 7 • ближний бой по игроку]\
Наносит урон игрокам вокруг, а радиус растёт с уровнем. Хороший выбор для массовых схваток. - Сожжение —
[Мечи • ур. 3 • бой по мобам]\
Поджигает всех мобов поблизости. Стаю противников эта чара превращает в костёр.
Броня и выживание
- Ангельская Защита —
[Броня • ур. 5 • при защите]\
При получении урона может исцелить владельца. Один из самых желанных защитных проков. - Духи —
[Броня • ур. 10 • при защите]\
Может призвать ифритов-стражей. Вокруг владельца внезапно появляется целая опасная свита. - Защитный Рубеж —
[Броня • ур. 2 • при защите]\
Даёт шанс получить Сопротивление урону. Простая чара, но очень ценная в длинных драках. - Импланты —
[Шлемы • ур. 3 • периодически]\
Время от времени восстанавливает сытость. Удобно для путешествий, осад и долгого PvE. - Исчезновение —
[Броня • ур. 4 • при защите]\
При низком здоровье может сделать вас невидимым. Иногда это лучший путь к выживанию. - Криперская Броня —
[Броня • ур. 3 • при взрыве]\
Позволяет игнорировать взрывной урон, а на высоких уровнях даже лечит. Для шахт, криперов и осад — золото. - Мечник —
[Броня • ур. 5 • при защите]\
Снижает входящий урон, пока вы держите меч. Защитная чара для тех, кто не выпускает клинок. - Обсидиановый Щит —
[Броня • ур. 1 • пока надето]\
Даёт постоянное сопротивление огню. Незер и лава с этой чарой ощущаются спокойнее. - Отвод Стрел —
[Броня • ур. 4 • при попадании стрелы]\
Может полностью отразить стрелу. Против лучников это один из самых неприятных сюрпризов. - Стражи —
[Броня • ур. 10 • при защите]\
Даёт шанс призвать железных големов. Когда броня оживает, враг внезапно остаётся не с вами одним. - Танк —
[Броня • ур. 4 • при защите]\
Снижает урон от вражеских топоров на 2% за уровень. Отличная чара под тяжёлые PvP-сеты. - Тряпичная Кукла —
[Броня • ур. 4 • при защите]\
Может отбросить вас назад после удара. Иногда это неудобство, а иногда спасительная дистанция. - Тяжёлая Броня —
[Броня • ур. 5 • при защите]\
Снижает урон от вражеских луков на 2% за уровень. Полезна против организованного обстрела. - Уклонение —
[Броня • ур. 5 • при защите]\
Даёт шанс увернуться от удара, а в приседе шанс выше. Чара любит терпеливых игроков.
Ботинки, элитры и падение
- Мягкое Падение —
[Ботинки • ур. 3 • при падении]\
Может полностью погасить урон от падения. Для гор, элитр и прыжков это почти комфорт. - Обвал —
[Ботинки • ур. 3 • при падении]\
При приземлении наносит урон ближайшим мобам. Вы буквально падаете в бой как ударный снаряд. - Усиление —
[Элитры • ур. 4 • при защите]\
Снижает входящий урон во время полёта. Полезно тем, кто живёт между башнями и небом. - Эгида —
[Ботинки • ур. 3 • при падении]\
После урона от падения может дать скорость. Приземлились жёстко — зато ушли быстро.
Инструменты и фермерство
- Жатва —
[Мотыги • ур. 9 • при копании]\
Может собрать урожай сразу в области 3x3. Поля начинают очищаться в несколько движений. - Картофельный Сеятель —
[Мотыги • ур. 3 • ПКМ]\
При Shift+ПКМ сажает картофель 3x3. Быстро, ровно и без лишней ручной рутины. - Лесоруб —
[Топоры • ур. 3 • при копании]\
Иногда валит всё дерево одним ударом. Лучшее чувство после первого прока — больше не хотеть рубить иначе. - Морковный Сеятель —
[Мотыги • ур. 3 • ПКМ]\
При Shift+ПКМ сажает морковь 3x3. Для больших грядок это чистая экономия времени. - Сеятель —
[Мотыги • ур. 3 • ПКМ]\
При Shift+ПКМ засеивает 3x3 обычными семенами. Простая чара, которая быстро становится привычкой. - Тоннель —
[Кирки и лопаты • ур. 9 • при копании]\
Может прорыть тоннель или лестницу по направлению взгляда. Для шахтёров и строителей это отдельный режим жизни. - Траншея —
[Кирки и лопаты • ур. 9 • при копании]\
Разрушает блоки в области 3x3. Если нужно быстро вскрывать пласты, лучше инструмента почти нет.
На что смотреть в первую очередь
- Для лука: Пробитие, Снайпер, Стреломёт.
- Для меча: Ангельская Защита, Вечная Мерзлота, Дезинтеграция.
- Для добычи: Траншея, Тоннель, Лесоруб, Жатва.
Предельные чары редко ставят «на удачу». Обычно под них заранее готовят базу, слоты и защитные свитки.
Нет комментариев для отображения
Нет комментариев для отображения