Сейчас на сайте:—
Сегодня посетили:—
Перейти к основному контенту

🟡 Предельные зачарования

Предельные чары — это точка, где предмет перестаёт быть просто хорошим. Здесь начинаются вещи, ради которых берегут пыль, свитки и дополнительные слоты.

Именно под эту редкость чаще всего берегут Белые и Святые Белые свитки. Риск уже слишком велик, чтобы работать без страховки.

Дальний бой, удочки и особые предметы

  • Автоподсечка — [Удочка • ур. 4 • клёв]\
    Рыба клюёт — чара подсекает сама. Спокойная рыбалка становится быстрее и чище.
  • Адское Пламя — [Лук • ур. 5 • выстрел]\
    Превращает стрелы в огненные шары. Выстрел с этой чарой чувствуется как мини-осада.
  • Дальний Лук — [Лук • ур. 4 • выстрел по игроку]\
    Сильно усиливает урон по игрокам с луком в руках. Это кара за стрелковую дуэль на дистанции.
  • Зов Союзников — [Козий рог • ур. 3 • рог]\
    В опасный момент помогает призвать союзников. Чара для тех, кто ценит не силу, а подкрепление.
  • Острый Крючок — [Удочка • ур. 5 • удочкой по цели]\
    Позволяет реально наносить урон крючком. В руках у хитрого игрока удочка становится оружием.
  • Пробитие — [Луки • ур. 5 • выстрел]\
    Повышает урон из лука. Прямая, надёжная и всегда полезная чара.
  • Снайпер — [Лук • ур. 5 • выстрел]\
    Попадания в голову наносят двойной урон. Требует меткости, но награда у неё щедрая.
  • Стреломёт — [Лук • ур. 3 • выстрел]\
    Обрушивает на цель град стрел. Очень любит тесные коридоры и моменты паники.
  • Удачливый Улов — [Удочка • ур. 3 • ПКМ]\
    Даёт шанс повысить удачу на рыбалке. Хорошо раскрывается в длинных спокойных сессиях.

Мечи, топоры и общее оружие

  • Блок — [Мечи • ур. 3 • при защите]\
    Может заблокировать атаку и вернуть часть урона. Защитный стиль с мечом сразу становится злее.
  • Вечная Мерзлота — [Мечи • ур. 5 • ближний бой]\
    Замедляет врага и вызывает кровотечение. Хорошо держит цель под постоянным давлением.
  • Возвышение — [Мечи • ур. 4 • ближний бой по игроку]\
    Даёт шанс снять с себя негативные эффекты зелий. Отличный ответ на грязные дуэли.
  • Дезинтеграция — [Мечи • ур. 4 • ближний бой по игроку]\
    Каждая атака бьёт по всей броне врага. Чара для долгого износа и дорогих разменов.
  • Дистанция — [Оружие • ур. 4 • ближний бой по игроку]\
    Может оттолкнуть вас от врага и дать регенерацию. Иногда лучше выиграть секунду, чем удар.
  • Замешательство — [Мечи • ур. 4 • ближний бой по игроку]\
    Может наложить тошноту. Цель теряет ритм и хуже читает происходящее.
  • Излом Стрел — [Топор • ур. 6 • при попадании стрелы]\
    Пока топор в руке, есть шанс отбить стрелу. Это отличная защита для тех, кто идёт в лоб.
  • Истощение — [Топоры • ур. 1 • ближний бой]\
    Может повесить Усталость от копания на врага. Даже один прок способен сломать темп стычки.
  • Кровотечение — [Топоры • ур. 6 • ближний бой]\
    Заставляет противника истекать кровью. Топор начинает выигрывать не только уроном, но и временем.
  • Ледяной Аспект — [Мечи • ур. 3 • ближний бой]\
    Даёт шанс замедлить врага ледяным ударом. Полезно против тех, кто привык бегать кругами.
  • Лучник — [Лук • ур. 4 • выстрел]\
    Повышает урон лука. Если нужна чистая мощь без условий, это отличный выбор.
  • Мастер Энда — [Мечи • ур. 3 • бой по мобам]\
    Удваивает урон по мобам в Энде. Против эндовых походов это почти роскошь.
  • Незерит — [Мечи • ур. 3 • бой по мобам]\
    Удваивает урон по мобам Нижнего мира. Сильный спутник для адских вылазок.
  • Ночная Сова — [Мечи • ур. 3 • бой по мобам]\
    Бьёт сильнее по мобам ночью. Пока тьма сгущается, ваш меч только набирает вес.
  • Прерывание — [Мечи • ур. 2 • ближний бой]\
    Может сорвать чужую атаку через Усталость от копания. Небольшой эффект, но очень неприятный.
  • Путаница — [Мечи • ур. 3 • ближний бой по игроку]\
    Перемешивает хотбар цели. В критический миг это ощущается почти как разоружение.
  • Размах — [Мечи и топоры • ур. 7 • бой по мобам]\
    Бьёт по мобам вокруг, а радиус растёт с уровнем. Для зачистки толп это один из лучших эффектов.
  • Разрушитель — [Топоры • ур. 4 • ближний бой по игроку]\
    Каждый удар топором повреждает всю броню врага. Очень дорогая, но очень злая стратегия.
  • Рассечение — [Топоры • ур. 7 • ближний бой по игроку]\
    Наносит урон игрокам вокруг, а радиус растёт с уровнем. Хороший выбор для массовых схваток.
  • Сожжение — [Мечи • ур. 3 • бой по мобам]\
    Поджигает всех мобов поблизости. Стаю противников эта чара превращает в костёр.

Броня и выживание

  • Ангельская Защита — [Броня • ур. 5 • при защите]\
    При получении урона может исцелить владельца. Один из самых желанных защитных проков.
  • Духи — [Броня • ур. 10 • при защите]\
    Может призвать ифритов-стражей. Вокруг владельца внезапно появляется целая опасная свита.
  • Защитный Рубеж — [Броня • ур. 2 • при защите]\
    Даёт шанс получить Сопротивление урону. Простая чара, но очень ценная в длинных драках.
  • Импланты — [Шлемы • ур. 3 • периодически]\
    Время от времени восстанавливает сытость. Удобно для путешествий, осад и долгого PvE.
  • Исчезновение — [Броня • ур. 4 • при защите]\
    При низком здоровье может сделать вас невидимым. Иногда это лучший путь к выживанию.
  • Криперская Броня — [Броня • ур. 3 • при взрыве]\
    Позволяет игнорировать взрывной урон, а на высоких уровнях даже лечит. Для шахт, криперов и осад — золото.
  • Мечник — [Броня • ур. 5 • при защите]\
    Снижает входящий урон, пока вы держите меч. Защитная чара для тех, кто не выпускает клинок.
  • Обсидиановый Щит — [Броня • ур. 1 • пока надето]\
    Даёт постоянное сопротивление огню. Незер и лава с этой чарой ощущаются спокойнее.
  • Отвод Стрел — [Броня • ур. 4 • при попадании стрелы]\
    Может полностью отразить стрелу. Против лучников это один из самых неприятных сюрпризов.
  • Стражи — [Броня • ур. 10 • при защите]\
    Даёт шанс призвать железных големов. Когда броня оживает, враг внезапно остаётся не с вами одним.
  • Танк — [Броня • ур. 4 • при защите]\
    Снижает урон от вражеских топоров на 2% за уровень. Отличная чара под тяжёлые PvP-сеты.
  • Тряпичная Кукла — [Броня • ур. 4 • при защите]\
    Может отбросить вас назад после удара. Иногда это неудобство, а иногда спасительная дистанция.
  • Тяжёлая Броня — [Броня • ур. 5 • при защите]\
    Снижает урон от вражеских луков на 2% за уровень. Полезна против организованного обстрела.
  • Уклонение — [Броня • ур. 5 • при защите]\
    Даёт шанс увернуться от удара, а в приседе шанс выше. Чара любит терпеливых игроков.

Ботинки, элитры и падение

  • Мягкое Падение — [Ботинки • ур. 3 • при падении]\
    Может полностью погасить урон от падения. Для гор, элитр и прыжков это почти комфорт.
  • Обвал — [Ботинки • ур. 3 • при падении]\
    При приземлении наносит урон ближайшим мобам. Вы буквально падаете в бой как ударный снаряд.
  • Усиление — [Элитры • ур. 4 • при защите]\
    Снижает входящий урон во время полёта. Полезно тем, кто живёт между башнями и небом.
  • Эгида — [Ботинки • ур. 3 • при падении]\
    После урона от падения может дать скорость. Приземлились жёстко — зато ушли быстро.

Инструменты и фермерство

  • Жатва — [Мотыги • ур. 9 • при копании]\
    Может собрать урожай сразу в области 3x3. Поля начинают очищаться в несколько движений.
  • Картофельный Сеятель — [Мотыги • ур. 3 • ПКМ]\
    При Shift+ПКМ сажает картофель 3x3. Быстро, ровно и без лишней ручной рутины.
  • Лесоруб — [Топоры • ур. 3 • при копании]\
    Иногда валит всё дерево одним ударом. Лучшее чувство после первого прока — больше не хотеть рубить иначе.
  • Морковный Сеятель — [Мотыги • ур. 3 • ПКМ]\
    При Shift+ПКМ сажает морковь 3x3. Для больших грядок это чистая экономия времени.
  • Сеятель — [Мотыги • ур. 3 • ПКМ]\
    При Shift+ПКМ засеивает 3x3 обычными семенами. Простая чара, которая быстро становится привычкой.
  • Тоннель — [Кирки и лопаты • ур. 9 • при копании]\
    Может прорыть тоннель или лестницу по направлению взгляда. Для шахтёров и строителей это отдельный режим жизни.
  • Траншея — [Кирки и лопаты • ур. 9 • при копании]\
    Разрушает блоки в области 3x3. Если нужно быстро вскрывать пласты, лучше инструмента почти нет.

На что смотреть в первую очередь

  • Для лука: Пробитие, Снайпер, Стреломёт.
  • Для меча: Ангельская Защита, Вечная Мерзлота, Дезинтеграция.
  • Для добычи: Траншея, Тоннель, Лесоруб, Жатва.

Предельные чары редко ставят «на удачу». Обычно под них заранее готовят базу, слоты и защитные свитки.